这次,在进门的时候就不一样,进门费变成了2个铜币。
卫小小把返还来的技能碎片分别发到对应的战士手里,并说明了这些碎片的情况。
第一条规律:使用次数越多,进门费越贵,以每次增长1个铜币的价格稳定上涨。
卫小小不要求他们都必须吃这个苦,可以自行选择。
1号秘境10次机会用完后,立着的门就自动消失不见了。
10位战士的技能碎片,消耗掉1000次
发机会后,幸运地
发了百倍质量返还,从10个变成了100个,每个人从最开始的只有1个碎片,变成了可以分到10个,即每个人都可以获得一个完整的、
上能使用的新技能。
打散了,之所以好几分钟后才出来,是因为她还在里面
了查探,发现除了那
被她一拳打败的怪物以外,没有任何别的危险。
她毫不犹豫地牵起小云朵
乎乎的云云手,开始薅这一波优质羊
。
等到第三次进秘境的时候,入门费变成了3个铜币,怪物数量变成了6
。
第二次战士进的时候,就变成了3
怪物,就是3的1倍。
新战士还是得拉去领地外多积攒几次实战经验后再进。
陶水看着他们坚毅的表情,开口
:“说得好,领主大人手下的战士,就是要有这样的觉悟!我先测试,你们好好看着。”
现在,卫小小手里已经有10个新的白色秘境碎片,和10个预言碎片。
在这个大前提下,第四次选战士的时候,陶水就选的能应对9
初级怪的战士。
掉落的东西则和第一次通关秘境时一样。
以前玩过的游戏就是,有的副本会越来越难,不会一层不变,好好要拿来保底。
但战士们都毫不犹豫地选择了激活。
而事实也和卫小小推测的一样,第四次的时候进门费是4个铜币,怪物数量也的确是9
初级怪。
同时,系统给出新的播报。
她需要防止秘境越来越难的情况出现。
战士营那边,陶水从最早上来的、战斗经验丰富的战士里选了一个,让她上。
战士们越强大,自保能力就越强,领地的整
防御力也越强。
虽然现在宇宙里搞事的混
已经被
理掉,但只要领地建设还没成功,只要怪物们还没消失,灾厄还没消失,就永远有潜在的危险。
包括它可能带来的好
,和可能带来的对
的伤害。
“如果我们变得足够强大,领主大人就不需要再像前段时间那样
为我们
心,累得连饭都吃不下了!领主大人庇佑我们太多太多次了,我们自己也必须站起来!”
而怪物数量的增加情况,目前看来,是以3的倍数增长。
到这个时候,1号门的规律就显现出来了。
“真是大丰收啊。”
她让系统对碎片进行分析,发现里面都蕴
着奇特力量,对战士们的帮助很大,能让他们的
素质和武力值大大提升。
第三次则是6
怪物。
此外,每个领民通关秘境的时候,都掉落了1个白色秘境碎片,和1个预言碎片。
第二条规律:里面的怪物数量会增加,但只是数量增加,每一
怪物的攻击力并不会上涨,不过怪物数量上涨后,闯秘境的人面对的压力也会增加。
第一次陶水进的时候,只有1
怪物,就是3的0倍。
卫小小:“每个人只能进一次。换个人,先不要让好好上,换个对付初级怪没问题的战士。”
而等战士出来后,说里面的怪物数量变成了3
,不过还是最好打的那种初级怪,没有太大难度。
奇怪的地方倒是有一点,那就是她被扣掉了1铜币,应该是秘境进门费,是在进去的时候收的。
她毫不犹豫地把领主给她的那10片碎片组合到一起,而后,一
强大的能量团将她包裹起来。
“我们领地现在的人虽然多,但其中9万5000人都是刚来领地的,里面的战士不知
有多少。领主大人说了,10级以后领地会失去新手保护,我们必须抓住一切机会变得更强!”
“技能激活的过程可能很痛苦,而且不一定成功。”
“失去的东西已经太多了,我们绝对不能再失去这个美丽的家园!”
【恭喜你,1号秘境顺利通关,且没有出现任何伤亡,综合评价sss,每一位通关的领民获得:1个技能碎片。领主获得:技能碎片x10;绿色试炼秘境碎片x5;sss秘境宝箱x1。】
不过因为每次秘境只能进一个人,打不过怪物的话,外面的人也不知
,更帮不上忙,所以她选的人都很稳妥,是能和一般的中级怪物对刚的老牌儿战士。
稳妥起见,陶水打算再去看看,但没办法再进秘境。
对此,不
是卫小小还是陶水,都推测秘境的存在,是为了训练或者检验考
领民。